本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 当旋转到一定角度后,三角形缺了一角:因为没有指定可视范围,webgl只显示可视范围之...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 改变 【观察者的状态】与【对整个世界进行平移和旋转变换】本质上一样,都可以用矩阵描述...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 三维立方体由三角形构成二维时要考虑顶点的x、y坐标,而三维物体还需要考虑深度信息。 ...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 纹理图像的加载是异步的,无法确定哪个图像先加载完成,所以使用g_texUnit0和g...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 矩形=两个三角形拼接图片贴在矩形上的行为被称为纹理映像,图片被称为纹理图形或纹理使用...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 将三个点变为三角形后,光栅化的内插过程会导致颜色渐变 未完待续。。。
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 顶点着色器和片元着色器中有类型和命名都相同的varying变量时,那么顶点着色器赋给...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 动画基础:转动的三角形 = 不断擦除和重绘三角形,每次重绘时改动角度requestA...
本系列仅作为本人学习《WebGL编程指南》这本书的笔记所用 构造模型矩阵: 先平移后旋转的顺序与构造模型矩阵的顺序(旋转矩阵X平移矩阵)是相反的...