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    C++ 面试知识点总结

    1. C++基础知识点 1.1 有符号类型和无符号类型 当我们赋给无符号类型一个超出它表示范围的值时,结果是初始值对无符号类型表示数值总数取模之后的余数。当我们赋给带符号类型...

  • Cocos2dx图形性能优化

    cocos官方对图形优化做了简短的总结,这里我搬过来方便查阅图形性能优化 二八原则 系统中 20% 的代码会消耗 80% 的性能!在进行性能优化时,我们应该始终坚持这个原则 ...

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    cocos2dx 实现obb包读取 quick2.2.6

    实现方式: 这个方案没有采用google 的jobb 方式打包obb而是通过zip包的方式进行打包obb 在android部分获取Sound, Music,Video 时是通...

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    Unity使用Obb扩展包的正确姿势

    由于Google Play上不能上传大于100M的包,所以需要将应用进行Obb分包,资源文件打包到Obb中,在Apk启动的时候再从Obb扩展文件中加载资源。 如何生成Obb扩...

  • 你好,请问有遇到有些机型因为权限的问题无法访问吗?

    Unity使用Obb扩展包的正确姿势

    由于Google Play上不能上传大于100M的包,所以需要将应用进行Obb分包,资源文件打包到Obb中,在Apk启动的时候再从Obb扩展文件中加载资源。 如何生成Obb扩...

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    Android插件化基础3----Android的编译打包流程详解

    Android插件化基础的主要内容包括 Android插件化基础1-----加载SD上APKAndroid插件化基础2----理解ContextAndroid插件化基础3--...