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  • 用户体验的评价方法(总结)

    用户体验的评价方法(定性评价篇) 用科学标准化的方法去评价一个产品的用户体验是否能够达到或者超过用户的期望,对于改善服务,提高用户的忠诚度有这不可或缺的价值。但是,如何做到科...

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    透过【抖音】看【微视】

    音乐是抖音的切口,也是激发用户创造力的伴奏。 抖音在对外的宣传资料里这样描述自己: 抖音短视频社区以音乐为切入点,搭配舞蹈、跑酷、表演等内容的创意表达形式,为用户创造丰富多样...

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    周末四顿外卖磕出来的产品分析——微博搜索的优化思路

    写在前面 最近Ryan一直在做微博搜索的功课 虽然自己是微博/微博热搜/微博搜索的重度用户 但站在用户视角的直观使用居多 虽有一些零碎的想法 但并不曾以产品的视角系统的思考微...

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    Principle#软件分享

    Principle是一款小巧的交互软件,是目前我在工作中用来制作demo(动效)的主力软件,由于其可以直接导入sketch当前的画布内容,因此配合起Sketch来使用简直天衣...

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    Principle使用小技巧分享

    Principle官方文档和国内现有翻译过来的内容有限,分享几条我在用Principle过程中总结的小技巧吧,也欢迎大家补充。 政策原因资源已无法在简书提供下载,请移步公众号...

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    网易云音乐部分功能交互体验浅析

    软件版本:3.5.1 设备型号:iPhone5S 操作系统:ios8.1 作为一个听歌党,每天除了微信,打开使用最多的就是网易云音乐了,以前最常用的是酷狗和虾米,在使用过网易...

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    交互设计文档模板项目总结

    对于一个交互设计师来说,其输出的产物中很重要的一个部分就是交互设计文档。设计文档的存在就是为了让后续的开发人员呢能够更好的理解交互设计师的设计想法,并且留下文字的存档。所以,...