本节要点 关键代码 PlayerController 小结
本节要点 关键代码 PlayerController 小结
楼主,4、Unity3D中的屏幕适配设置
4-1:像素适配设置(固定分辨率)
Paste_Image.png
2、屏幕宽高比
屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/屏幕高度
这两步具体设置成多少乘多少啊,没看懂,就分辨率和宽高比
楼主,4、Unity3D中的屏幕适配设置
4-1:像素适配设置(固定分辨率)
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2、屏幕宽高比
屏幕的宽高比Aspect Ratio = 屏幕宽度/屏幕高度
这两步具体设置成多少乘多少啊,没看懂,就分辨率和宽高比
Unity高级开发-项目与屏幕适配1、游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑)那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1、什么是像素? 单位面积中构成图像的点的...