写在前面:本文纯属交流学习,如果有不当,还请批评指正,也欢迎在评论区交流。 信息结构图 一、首页 首页可以细分为四个部分:用户地区信息以及类似对...
mac不适合玩游戏,他的主要原因有三个方面,包括产品定位、用户群体、硬件配置、软件兼容性四个方面。 (1)产品定位。mac的主要定位是设计本,需...
一、包括的内容不同 1.传统媒体:电视、电台、书籍、杂志、报纸等。 2.新媒体:就是在手机、电脑里一些内容的载体。也就是我们常说的微信、微博、直...
这个是我之前做求职类公众号的时候所做的一个思维导图,因为是属于创业阶段,所以下面的外部推广几乎没用,所以很多都是自己查资料补充的,应该是不完整的...
竞品分析的概念:一款产品在不同阶段,对同类型竞争对手的产品,所做的具有针对性的主客观分析。 竞品分析的目的: 1.优缺点分析、扬长避短; 2.确...
我会通过5个部分,来分别详细的分析一个功能从需求发现到优化设计的全流程,希望总结自己的方法论的同时能够帮助到大家。如果大家有好的意见,请实时留言...
1设计目的 提高“福运”功能,从而提高玩家的游戏体验,增加用户留存。 2术语说明 3概述 在“福运”功能中,共涉及到三个步骤,抽取福运、激活福运...
一、背景 本篇竞品分析报告的分析目的是想通过对三款游戏的签到系统进行分析,在用户操作流程和具体游戏场景中,签到系统对于游戏体验的重要性进行分析,...
一、产品信息结构图 二、产品逻辑结构图 三、七宗罪反拆 四、”福运“功能用户操作流程图 五、调研背景 1.在“云梦四时歌”贴吧中,看到很多人抱怨...