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    MacGesture2-Mac下的全局鼠标手势

    原文链接:http://codefalling.com/2015/10/18/MacGesture2-Publish/ 介绍 MacGesture是我在大二暑假时折腾的一个小...

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    【BitTiger读书会】·第十二期《歌德尔、艾舍尔、巴赫:集异璧之大成》

    【BitTiger读书会简介】 BitTiger读书会,以书会友。以报告方式,加强组织表达力;以讨论方式,激荡思考判断力,期能扩充知识领域,养成读书习惯。 每周一本好书,一年...

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    4 | Unity的安装与多版本管理

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    Unity3d | ShaderGraph入门教程

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    VRTK使用心得(二):配置VRTK(基于最新3.2.1版)

    本文是我的视频教程《HTC VIVE交互开发实例教程》的节选文字版,更多VRTK实例教程可参见蛮牛教育首页 VRTK的配置是使用该套工具集进行开发的第一步,本文以Asset ...

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    基于物理的渲染学习心得——面向使用的PBR理论

    本文是笔者在学习PBR理论中的一些心得,并试图以结合Substance系列软件为例,从使用(实用)层面介绍PBR理论。 PBR的定义: PBR全称是基于物理的渲染(Physi...