坦克大战这个系列自开设以来,一直有朋友来信说更不上节奏。也许是由于后面的代码量太大没有把全部修改过程贴在文章里,大家觉得有些跳跃的缘故。其实每一讲的相关代码我都在自己的Git...
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学习了 你真的很优秀 感谢作者 希望你越来越好
C++代码训练营 | 坦克大战(10)上一篇中我们已经得到了一个比较完善的游戏,不过有人反馈说目前的难度较大,第三关已经很难通过了。今天我们来做点小的修改。 如果你认为我们要通过调整参数降低游戏的难度,那你就错了...
这一篇中,我们继续继续进行我们的坦克大战。 位置信息数据结构 在游戏设计过程中,需要记录大量的位置信息,如果仅仅使用(x,y)坐标很容易出错。这一篇中,我们先定义两个简单的数...