简单的后台服务搭建流程 创建一个文件夹 websocket-server 终端执行cd命令进入到websocket-server文件夹 执行yarn add nodejs-w...
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一、效果图 二、Shader 我是直接在官方自带Shader UI-Default 基础上改的,怕你们找不到,我放在网盘了链接:http://pan.baidu.com/s/...
WakeOnLan 首先简单介绍一下什么是WakeOnLanWake-On-LAN简称WOL,是一种电源管理功能;它是由IBM公司提出的网络唤醒标准,目前该标准已被大多数主板...
复用代码,是一种节省重复代码编译的手法,不仅可以提高开发效率,也为代码的维护提供了更加高效,实用的途径。 在C#中,有很多方式可以复用我们已经写好的代码。 最常见的“引用”,...
跟第三方联调的时候会碰到各种加密算法,所以总结一下。 1. AES加密 1.1 AES密钥 aes密钥:aes支持三种密钥长度:128位,192位,256位,大家经常说的AE...
一、相关配置 (1)PLC型号:DVP-ES2(40ES200T,24DI16DO); (2)线缆:USBACAB230,USB TO RS232 ADAPTER FOR D...
前言: UDP客户端作为图片发送方,UDP服务端作为图片接收方。 实现功能: 在发送方鼠标左键点击game视图,将本地图片发送到接收方,接收方将收到的图片保存到本地,并将接收...
特点: 1.目前只支持HDRP 2.依靠GPU计算渲染 3.跟物理引擎互动需要谨慎 4.百万个粒子的渲染性能 5.回播,倒播,相比旧版粒子系统不好实现。 6.可以读取 Fra...