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从setContentView了解Android UI绘制流程 初学android的朋友可能会有这样一种疑问,为什么在setContentVie...
Handler源码解析 刚入行Android那会,看过好多遍这方面的不同的博客,每次看完都似懂非懂,今天我打算自己来分析一下Handler机制及...
基本介绍: 栈:栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,后进先出 允许插入的一段叫做栈顶,另一端就成为栈底,如图所示: 队列:队列是只允许在...
数据结构之List(一) 手写单链表 1.线性表 线性表有两种结构:顺序存储结构和链式存储结构.顺序存储结构的常见应用:ArrayList链式存...
前段时间,产品有个需求就是要搞一个抽奖活动,类似支付宝的刮刮卡功能.自然想到了Paint的Xfermode.话不多说,先上效果. 在Paint的...
上次我们使用Paint的RadialGradient实现了类似水波纹渲染的效果,这次我们来个更炫酷的,使用shader的梯度渲染来实现雷达扫描效...
今天主要实现的效果类似于Android Material Design中按钮点击的效果,我们来自定义一个这样的效果. 首先,咱们先看效果. 效果...