【原创博文,转载请注明出处!】(文末有新方案,请耐心看完)昨天参考了麒麟子的CocosCreator开源项目,然后自己也封装了一个游戏弹窗的小模块,做了点记录,方便使用Coc...
【原创博文,转载请注明出处!】 游戏中不少类似弹窗这样的界面,比如设置、分享、用户信息...,显示的时候最暴力的方式就是设置根节点node.active = true or ...
CocosCreator中暂没有集成全局通知的功能, 事件分发都是基于结点结构进行传递的.不过, 有些需求下实现一个全局的通知会更有好一些. 比如:玩家的数值变化. 这种变化...