简介:通过每次交互,用户都必须克服理解系统当前状态和了解如何改变系统当前状态的双重挑战。设计师可以通过意识到这些鸿沟并用透明的概念模型来消除这些...
简介:设计规范确保了设计的一致性,但不会限制设计师在深层次上的设计自由和责任。同时本篇也介绍了编写设计规范的准则。 任何设计规范都不能详细说明一...
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用...
交互设计之父阿兰·库珀说过这样一句话:“除非有更好的选择,否则就遵从标准”;在交互设计领域中,有很多被时间和前人验证过的设计法则,这些法则是从用...
前言:Jakob Nielsen(雅各布·尼尔森)的十大交互设计原则。它们被称为“启发式”,因为它们是广泛的经验法则,而不是特定的可用性指导原则...
本文作者通过对产品开发三原则模型:商业可行性、技术可能性、用户期望值的分析,来说明其对于产品设计产生的价值~ 一、什么是产品开发三原则模型? D...
前言:我很喜欢这样的一句话:“在做设计的时候,最大的阻力不是用户相关问题,而是内部的认知、利益点、看待事情方式的不一致。”;尤其是在推动产品及交...
对于大部分的射击湿以及设计团队来讲,都会遇到如何提升设计效率的问题;尤其是在创业公司,最浪费时间的莫过于:永远撸不完的图及与开发中的设计反复;接...
本文将通过对PP租车市场背景、商业模式及产品设计三个维度去分析该产品体验上的优缺点。 一、市场背景: 图1:互联网出行市场规模,数据摘自《艾媒咨...