
这几天一直在读《坚毅》这本书,看到了书中有很多对坚毅的定义。我认为,坚毅是一种品格。一种能够持之以恒、坚持不懈的完成一件事的品格。书中说到,世界上最恐怖的事情就...
这篇文章是“为孩子写一本编程书”连载中的第二篇文章,上一篇《如果要为孩子写一本编程书》中谈了为什么自己希望能为孩子们写一本编程学习方面的书,以及关于如何教学的一些个人想法,有...
自己整理的,大家如果有更好的策略,下面更贴吧!
自己整理的,大家如果有更好的策略,下面更贴吧!
经过艰辛的闯关,我们终于帮助小猴子来到了最后一关,和大猩猩进行交锋。 你看,大猩猩像个大哥一样坐在那里,姿势异常嚣张。 小猴子已经按耐不住要抢回属于自己的香蕉了,为了这一天的...
感谢这几天给我打赏的小伙伴们!谢谢大家的鼓励! 今天介绍“点击我吧”的第193至199关,留下最后打boss的第200关下次再介绍。 第193关 这一关,小猴子需要走到小乌龟...
这期攻略,咱来到“点击我吧”模块。 看到这个模块的题目,我不得不想起郭德纲和于谦老师在相声《美丽人生》中的一段台词: 郭:于老师这个人人特别好,和我关系也特别好,三天两头看不...
这期攻略,咱来到“谁动了我的鼠标”模块。 鼠标是我们常用的工具,在编程中,我们也可以用鼠标来指导物体的移动。这和一些游戏里的设定是一致的。当然,我们在玩CodeMonkey编...
我们在这次教程里介绍“成功”的钥匙,所谓钥匙,其实就是英文“key”的直接翻译,key在这里也有键盘上的按钮的意思。所以“成功”的钥匙这系列关卡,其实是让我们学会用键盘控制物...
我们在这次教程里介绍“成功”的钥匙,所谓钥匙,其实就是英文“key”的直接翻译,key在这里也有键盘上的按钮的意思。所以“成功”的钥匙这系列关卡,其实是让我们学会用键盘控制物...
今天我们进入“返回”小镇的后7关,即第159关至第165关。 应某公号粉丝要求,第162关有更仔细介绍。 先复习一下基础知识: 基础知识 “返回”在编程中经常用到。是每个函数...
今天我们进入“返回”小镇。这一系列关卡包括15关,我们分两次介绍。这篇文章介绍第151关至第158关。 基础知识 “返回”在编程中经常用到。是每个函数必备的一部分,在我们写完...
我们进入“比来比去”的世界。 在这些关卡里,我们将会学习比较的使用方法,使用比较(两个数的大小)的功能可以方便我们做出更加灵活和细致的判断。 基本知识 比较两个变量a和b的大...