@y_76f7 自己回复下,已经解决了,onupdate函数里用this.x1/y1/z1,object找不到这个对象,要用this才可以
three.js中两个点之间平滑切换相机位置的解决方法在three.js场景中,让相机从当前的位置平滑的切换到新的位置,类似于下面的效果。 别忘了在requestAnimationFrame中调用TWEEN.update();
@y_76f7 自己回复下,已经解决了,onupdate函数里用this.x1/y1/z1,object找不到这个对象,要用this才可以
three.js中两个点之间平滑切换相机位置的解决方法在three.js场景中,让相机从当前的位置平滑的切换到新的位置,类似于下面的效果。 别忘了在requestAnimationFrame中调用TWEEN.update();
不报错也获取到了相机跟target的位置,但是一点击就蓝屏,检查了一下没有设置蓝色的材质颜色😰
three.js中两个点之间平滑切换相机位置的解决方法在three.js场景中,让相机从当前的位置平滑的切换到新的位置,类似于下面的效果。 别忘了在requestAnimationFrame中调用TWEEN.update();
如果是动态传入的水印该怎么处理啊,试过用watermark方法传不进去,整懵了
PDF.js 预览添加水印效果图: 只需要在 viewer.js 和 viewer.css 里面修改即可 viewer.js (约7180行): css: