玩了这么多年的游戏,可如果真要问我从游戏中学到了什么,还真的很难回答。 因为游戏作为一种娱乐载体,本质上是为了娱乐玩家的。 它不像实实在在的书籍...
双十一剁手节快到了,给各位看官分享一点关于消费的心理学小技巧。 先来个场景复现。 各位看官想象着自己在这个的周末,要去看新上映的某部电影,提前买...
在这个信息大爆炸的时代,每个人都有机会通过多种途径来学习新的知识。 我们可以向高人前辈请教,通过网课学习,甚至可以直接参与到某个行业中来获取相关...
许多人,在最美好的年龄,却纠结着"是否要等到自己变得最好时才开始谈恋爱"的问题。 高中时,你信誓旦旦地说不考虑谈恋爱,等上了心仪的大学,结束高考...
Part1: 挽救现代游戏行业的神 1982年,世界游戏产业的中心还在美国,雅达利是当时的业界霸主。 它的“雅达利2600”主机正统治着电子游戏...
2016年2月18日,小岛秀夫正式入选AIAS名人堂。 游戏界的奥斯卡,从此又多了一位终生成就奖的得主。 这个身单影薄的日本男人,已在游戏行业鏖...
1989年10月,他出生在韩国大邱。 对一个一贫如洗的家庭而言,他是希望,也是累赘。 他的父母在当地一家餐馆工作,每个月的收入仅能维持生计。 为...
大二开学的时候,我加入了学校一名海归老师W的课题组。 W老师虽然年轻,但她的严厉在学院都出了名。 她给我们开第一次课题会的时候,也再次强调了她的...
心理学研究中,有一种叫做“经验取样”的研究方法。 研究者使用“经验取样”的方法找出受试者在每天不同时间点的真实感受。研究者用寻呼机和短信随机抽查...