Android 开发者
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前言 1. 文章内容 这篇文章分为下面 5 个部分。 绘图基础这一节会介绍 Android 中的画笔 Paint 和画布 Canvas 的用法。 路径绘制这一节会介绍 And...
对于动画来说,其实就是时间与坐标动态变化的函数。在Android中通常使用ValueAnimator来控制时间,对于坐标可以通过某种函数控制在某一时间点的具体坐标,从而实现动...
Label标签通常是写在表单(form)内,它通常关联一个控件; 属性 Label标签有两个属性,一个是for,一个是 accesskey。for功能:表示这个Lable是为...
看到最后我酸了
Android进阶 - 视图层级实时分析摘要 在App运行过程中,我们的视图层级可能会由于用户的操作一直在发生改变,甚至可能会有一些出乎预料的变化,本文将会介绍如何进行Android视图实时分析,分析View的视图...
GitHub: Android-Lua 前言 本文基于 Lua 5.3. Lua 是一个轻量级脚本语言,常用于嵌入其他语言作为补充。关于更多Lua本身的问题不在本文讨论范围之...