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作者:曾宣凯 原文转载自:腾讯GAD游戏开发者平台 前言:我曾在大学时看了上百本国外战略学与军事理论专著,感悟到了战争的错综复杂与艺术美,战略即为军事的科学。我曾在数年来每日...
本章主要分为三个部分。 第一部分讲述了游戏设计的目的:满足该游戏的玩家,并且尽可能的满足游戏的核心玩家。其中,重点强调当今时代,普通的游戏玩家才是决定一款游戏是否成功的决定性...
卫夕 编,29 篇文章,157 人关注