解释总结的太好了~
iOS 事件(UITouch、UIControl、UIGestureRecognizer)传递机制gitHub地址 : 响应链Demo[https://github.com/fangjinfeng/MySampleCode/tree/master/FJFTouchEven...
解释总结的太好了~
iOS 事件(UITouch、UIControl、UIGestureRecognizer)传递机制gitHub地址 : 响应链Demo[https://github.com/fangjinfeng/MySampleCode/tree/master/FJFTouchEven...
一般我们在xcode里面配置包含工程目录下头文件的时候,都要关联着相对路径和绝对路径,如果只是自己用这个项目,用绝对路径的问题不大,但是如果协作开发,这时候绝对路径的缺点立马...
1.UIWindow简介 UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中至少会有一个UIWindow。 iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWin...
UIView的阴影设置主要通过UIView的layer的相关属性来设置 阴影的颜色 阴影的透明度 阴影的圆角 阴影偏移量 其实从偏移量上可以看出来,即使偏移量为(0,0)时,...
秋去冬来,花开花落,时间在流逝,万物在生长,一切都在变化之中。 2017年即将过去,是时候总结一下了。 每一年都有很多人和事,值得我们去回忆,同样也有很多事件、案例值得我们去...
先看下NSObject继承图. 说明:本来想翻译一下 但是英语水平有限,怕翻译的会误导大家,最终直接原文展示本篇包括2部分,前面是官方文档,后面是一大神"南峰子"的博客内容,...
1.CAShapeLayer简介 CAShapeLayer是一个通过矢量图形而不是bitmap来绘制的图层子类。 CAShapeLayer继承自CALayer,可以使用CAL...