17哭了……试了一下,模型乱飞。。。
BlendShape 表情镜像用blendshape制作面部表情,需要进行表情镜像。 也就是左边的表情,比如左眼紧闭,制作好后要做对应的右边表情。 重做一遍?先抛开重复工作量,最起码表情很难做到完全一致。...
17哭了……试了一下,模型乱飞。。。
BlendShape 表情镜像用blendshape制作面部表情,需要进行表情镜像。 也就是左边的表情,比如左眼紧闭,制作好后要做对应的右边表情。 重做一遍?先抛开重复工作量,最起码表情很难做到完全一致。...
T2M是什么插件啊,是可以导出用笔刷刷上去的树和花草吗,导出的格式是fbx或者obj吗?
在Unity地形中刷模型并导出之前地形中的花草等细节模型是场景美术手动摆放的: 但这样摆放问题在于布置大片地形元素的时候略显麻烦。且每次编辑地形,如调整高低起伏后都需要重新摆放,不够灵活。不胜其烦的美术便...