原文地址: https://static.googleusercontent.com/media/research.google.com/zh-CN//pubs/archiv...
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音视频同步事关多媒体产品的最直观用户体验,是音视频媒体数据传输和渲染播放的最基本质量保证。音视频如果不同步,有可能造成延迟、卡顿等非常影响用户体验的现象。因此,它非常重要。一...
基础知识:I帧、B帧、P帧 I帧表示关键帧。你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成。(因为包含完整画面) P帧表示这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)...
转载一篇作者《剑痴乎》大神的文章,以防文章找不到,如有侵权等问题,请大神及时联系,立即删除!附上原文章连接:https://blog.jianchihu.net/webrtc...
1)前言 经过前面5篇文章的分析,针对WebRtc视频接收模块从创建接收模块、到对RTP流接收处理、关键帧请求的时机、丢包判断以及丢包重传、frame组帧、组帧后的决策工作(...
1)前言 视频接收流模块主要分成几大块。 第一是视频接收模块的创建。 第二是视频接收模块对RTP流的处理。 第三是视频接收模块中NackModule模块丢包判断及请求处理。 ...
1)前言 WebRtc基于发送端的动态码率调控主要分成两大块,其中一部分是基于丢包率的码率控制,另一部分是基于延迟的码率控制。 本文主要分析WebRtc中基于丢包率的码率控制...
参考Webrtc SDP格式解读[https://blog.csdn.net/m0_37263637/article/details/96355737]WebRTC:会话描述...
1)前言 经过前面4篇文章的分析,针对WebRtc视频接收模块从创建接收模块、到对RTP流接收处理、关键帧请求的时机、丢包判断以及丢包重传、frame组帧等已经有了一定的概念...
MediaStream 是连接 WebRTC API 和底层物理流的中间层,webRTC将音视频经过Vocie / Video engine进行处理后,再通过MediaStr...
1)前言 经过对WebRtc Video Receiver 创建分析(一)[https://www.jianshu.com/p/d3071a8f5368]、WebRtc Vi...
为什么使用Call Api 目前新版webrtc的api和以前已经有很大不同,如果希望封装webrtc为一个音视频sdk,目前最简单的方法就是了解并使用call类的api。 ...
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