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开闭原则定义:软件中的对象(类,模块,函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是关闭的。英文全称(Open Close Principle),简...
学习Android设计模式也有一段时间了,这段时间工作不忙,想把所学知识沉淀下来,决定把设计模式的知识做一个系列,方便你我。废话不多说。学习设...
迪米特原则又被称为 最少知识原则,意思就是说呢,一个对象应该对其他对象有最少的了解。我们知道,一个类如果太依赖另一个类,那么他们之间耦合度就会很...
依赖倒置原则在我们的开发过程中,也是非常常见的一种设计原则。他有三层定义: 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节...