虽然ehr系统白底黑字赫然显示工作岗位是交互设计师,但作为被项目组公用的资源以及集交互、用户体验、界面设计于一身的“综合型岗位”,项目组的UI部分通常也是由我来完成的,好吧,...
最近总有一些刚入行的新人问我一些关于建立个人设计系统的问题,我总结了一下大致有以下几种类型的提问: “我应该从哪里开始?” “我现在没有任何的资源积累怎么办?” “我加入的是...
如何利用动效提升用户体验 动画可以讲述故事。不是很长很复杂而是很简单的故事,而像是 "嘿,你现在要看看这个!" 或 "哇,你竞争成功了!"。然而,动效的目的不是娱乐用户,而是...
公司实在找不到新文章发布,只能弱弱地滚去翻译,所以作为一个英语渣和ux初学者,新翻了一篇,orz翻墙也好累,以下为译文: 6.28发现自己翻得好烂,有参照别人的文章修改了一下...
副标题:《界面设计模式》读后感&读书笔记 书的核心,在于“模式”这一概念,起源于建筑领域,但更适用于用户界面,读完这本书最大的感慨是:这本书既不算设计理论,也不是设计流程,这...
发现iOS中的警告框,开发和设计其实是直接相关的.懂一点开发的知识,可以在设计中直接应用相应的设计模式,提高合作效率和产出物质量. 首先,警告框的按钮有且只有三种样式: de...
最近正在做APP新版本的视觉设计规范,所以想回顾一下Ui设计的发展历史,以史为鉴,把握APP下一个版本的界面设计趋势。 Ui设计发展史上的10种风格,对应的刚好是iOS1.0...
2016年,是设计工具迸发的一年。新的不断上线,已上线的不断加强。我从中挑选了几款2017年个人比较期待的推荐给大家。这些主要是设计圈里经常被提到的一些工具,当然也会有一些遗...
Sketch作为一个为UI设计而生的工具,全矢量、轻量级、像素级精准,非常适合做移动端应用类的界面设计和简单的扁平图标设计。 他轻巧 优雅 高效,三点相辅相成 。出道至今已经...
在学习sketch的过程中找资料、找教程花费了很多的时间。在此做一个集合方便自己回顾,也提供给正在学习sketch的盆友~ sketch是个什么鬼 sketch一点都不难、一...
我曾经在三线城市的一所大学教授广告与设计课程,其中有件事另我感触很深。有一次,我问学习设计专业的学生,他们平时关注设计领域的哪些大师?学生们一脸茫然。结果没有一个人知道这个领...
无印良品在世界各地受欢迎程度是有差别的,在中国等东南亚国家异常火热,在中欧、北欧等国家并未受到如此追捧,但总体来说,用了三十多年世时间无印良品做成了一个代表日本设计的国际品牌...
作为一名UI设计师,基于矢量的设计是非常有必要且基础的,因为各种尺寸的屏幕带来了各种分辨率,基于矢量设计,直接缩放成各种版本的尺寸就好了。 例如,设计iPad的UI,目前iP...