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    OpenGL(3)-渲染浅析

    CPU&GPU CPU 中央处理器(Central Processing Unit),作为计算机系统的运算和控制核心,是信息处理、程序运行的最终...

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    OpenGL(2)-初探

    了解了OpenGL的相关概念,我们再通过两个小示例来看看OpenGL的相关API以及图形的绘制流程。 在实现示例之前,我们需要配置相关的环境: ...

  • OpenGL(1)-概述

    在日常的图形、音视频开发中,我们都会不可避免的使用到图形API,来实现图形的底层渲染: 比如在游戏开发中,对于游戏场景/游戏人物的渲染 比如在⾳...

  • 数据结构(24)-排序

    概念 假设含有个记录的序列为,其相应的关键字分别为,需确定1,2,...n的一种排列,使其相应的关键字满足(非递减或非递增)关系,即使得序列称为...

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    数据结构(23)-散列表查找

    定义 散列技术是在记录的存储位置和它的关键字之间建立一个确定的对应关系,使得每一个关键字对应一个存储位置。 查找的时候,直接根据这个确定的对应关...

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    数据结构(22)-平衡二叉树

    定义 平衡二叉树(Self-Balancing Binary Search Tree 或者 Height-Balanced Binary Sea...

  • 数据结构(21)-二叉排序树

    二叉排序树(Binary Sort Tree),又称二叉查找树,它或者是一棵空树,或者是一棵具有一下性质的树:若它的左子树不空,则左⼦树上所有结...

  • 数据结构(20)-查找初探

    概念 查找技术和我们日常的生活息息相关,比如上网搜索信息、在手机通讯录里查找某一个联系人。所有这些需要被查找的数据所在的集合,统称为查找表。 查...

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    数据结构(19)-图之关键路径

    定义 如果我们要获得一个流程图完成的最短时间,就必须要分析它们之间的拓扑关系,并且找到当中最关键的流程,这个流程的时间就是最短时间。所以,图的关...