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    游戏霸主:任天堂——谋求发展,各种尝试

    20 世纪 60 年代,任天堂开始尝试多元化经营之路,山内溥将任天堂扑克牌株式会社名称中的“扑克牌”去掉更名为现在的任天堂株式会社,1962 年...

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    游戏霸主:任天堂——从纸牌开始

    任天堂从一个名不见经传的卖纸牌的小作坊,通过几代人的努力,将游戏的“接力棒”从雅达利手中接过,成为游戏行业的新霸主。它推出了一个又一个的令人欢呼...

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    了不起的:雅达利——悲惨退出

    1984 年,雅达利开发最后一款游戏机雅达利 7800,显然这也无法让公司起死回生,7800 居然没有任何一家软件公司愿意为它开发游戏,雅达利宣...

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    了不起的:雅达利——雅达利冲击

    1982 年,雅达利又推出新型游戏机雅达利 5200,但是该游戏机可谓是问题重重,先是游戏摇杆问题,又是不与 2600 机器兼容问题,再而该游戏...

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    了不起的:雅达利——走上巅峰:雅达利 2600

    1979 年,10 月,历史上最为经典的游戏机“雅达利 2600”发售,他内置 6507 微处理器,主频 1.19 MHz、128 Bit RA...

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    了不起的:雅达利——走入千家万户的客厅

    尽管雅达利在游戏机市场取得了绝对霸主的地位,但是这并不满足诺兰·布什内尔的野心,他将目光投向发展更为广阔的家用游戏机市场。 1974 年,雅达利...

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    了不起的:雅达利——起飞

    诺兰·布什内尔受到当时极客文化的影响,将雅达利公司变成了飞车一族、嬉皮士、退学生和各种异类的乐园。布什内尔希望通过极客文化将雅达利打造出一套精英...

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    了不起的:雅达利——资金短缺,放手一搏

    《乓》这款游戏的确在软件方面借鉴了米罗华·奥德赛的《Table Tennis》游戏,但是诺兰·布什内尔对它的改进不仅让游戏对玩家有更大的吸引力,...

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    了不起的:雅达利——轻装上阵:《乓》

    1972 年 5 月 24 日,诺兰·布什内尔在一次展销会上看到了米罗华(Magnavox)公司展出的一款可以在家用电视机上玩的游戏机原型:米罗...

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