大佬 求后续更新!
Phaser3 ES6+ 入门教程(2)——输入系统这一篇文章,让我们来看看Phaser3中的输入系统。所谓的输入系统,指的是全局事件,即键盘输入、鼠标输入、游戏手柄输入等。在一个场景中,管理一个输入系统,它位于Phaser....
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这一篇文章,让我们来看看Phaser3中的输入系统。所谓的输入系统,指的是全局事件,即键盘输入、鼠标输入、游戏手柄输入等。在一个场景中,管理一个输入系统,它位于Phaser....