240 发简信
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  • FBInstant.getEntryPointData()获取数据

    真的三分钟热度otz 今天接facebook,邀请好友链接中附带了A的uid,B需要获得A的uid进行组队。获得信息就是通过FBInstant....

  • Resize,w 360,h 240
    游戏模块化

    因为可能以后要把好几个游戏集在一起,所以模块化可以避免命名冲突等问题。 新建模板文件 -- 新建EUI组件

  • Resize,w 360,h 240
    游戏loadingUI界面,进度条百分比啥的。

    自定义进度条,百分比的话,在大部分资源加载前要独立建一个加载资源组。 在资源加载完之后会移除loadingView页面。 在LoadingUI....

  • 关于遮罩。

    之前用了一个半透明的矩形做了遮罩,切出来的图竟然是暗的有阴影。 如果想得到完整的原图,遮罩的矩形的透明度必须设为1. 但好像也能利用一下这个吧。...

  • 白鹭 纹理字体制作

    大概想法是要切割出一个个单独的数字,然后使用。 【顺便我想到了之前白鹭2d文档里有提到过纹理集,可以几张图放一起,减少素材体积。这个等下再去补一...

  • Facebook小游戏测试载入界面取消转圈圈

    hello。 哈哈哈哈我终于要动手写这几个月的记录了。等我慢慢把笔记整理一下。 今天放假回来,游戏审核没过。看了一下,是放假前上传的太匆忙,没有...