凭证不能保存到用户手动删除不了的地方吗 然后卸载了也没事,因为根本不在软件数据的存放位置哪~
开发日志-Unity接入原生IOS内购(服务器验证)一、前言: 最近公司的项目中需要用到付费解锁类功能,第一时间想到的是Unity自带的iap内购服务,摸索了一阵子发现并不能适用于公司的项目,原因主要是无法实现第三方服务器验证...
凭证不能保存到用户手动删除不了的地方吗 然后卸载了也没事,因为根本不在软件数据的存放位置哪~
开发日志-Unity接入原生IOS内购(服务器验证)一、前言: 最近公司的项目中需要用到付费解锁类功能,第一时间想到的是Unity自带的iap内购服务,摸索了一阵子发现并不能适用于公司的项目,原因主要是无法实现第三方服务器验证...
前言 今天发现之前写的Config配置表不适应当前的项目了,配置表装了一堆消息,并且消息的格式是固定的现在问题来了,因为消息的格式是固定的,如果我要获取a对象并且实例化到场景...
一、前言: 最近公司的项目中需要用到付费解锁类功能,第一时间想到的是Unity自带的iap内购服务,摸索了一阵子发现并不能适用于公司的项目,原因主要是无法实现第三方服务器验证...