5.中继器 中继器也是用来实现交互的,类似于数据的集中。是Axure中最重要的模块。 我们可以把一些数据,例如表格,列表等都塞到中继器里,然后通...
4.等待、弹出文字和触发事件 4.1等待 等待也就是等待多少时间之后再去执行某一个动作,等待是配合多个动作使用的,很简单,不做说明。 4.2弹出...
3.全局变量 局部变量里面的设置目的就是为了获取其他元件的各种信息然后存到全局变量里,进行调用。 变量的作用就是在各元件之间进行传值,这个例子之...
2.元件 2.1显示/隐藏 显示与隐藏很简单,只需要在想要添加动作的元件上添加事件显示或者隐藏,也可以设置动画。 显示/隐藏中还有一个切换可见性...
1.链接 1.1打开链接 打开链接包括打开当前窗口、新窗口/新标签(这两种在之前的例子中演示过,很简单)、弹出窗口(也就是弹出新的窗口)、父级窗...
在Axure中交互事件是很重要的,交互时间就是触发某一事件执行命令,进而产生效果。比如单击鼠标,双击鼠标会出现什么效果都是用交互事件来完成的。以...
1.树 也就是树形结构的导航,用法很简单,如下图: 2.表格 表格这个我们再熟悉不过了,就是我们平时使用的表格: 3.水平菜单 水平菜单也是用来...
表单元件有:文本框、多行文本框、下拉列表框、列表框、复选框、单选按钮和提交按钮。 表单元件主要是用来模拟一些数据交互的形式,比如登录、添加信息、...
内联框架主要是用来嵌入网页,用来跳转页面 具体用法步骤入下: 1.在Default下选择内联框架,拖至界面上。 2.双击内联框架或者在右侧属性中...