目录 1、Instruments功能2、线上性能监控 2-1、CPU 使用率的线上监控方法 2-2、FPS 线上监控方法 2-3、内存使用量的...
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引言 在 iOS 日常开发中,Block 的使用频率是比较多的,我们不会每天都做启动优化,也不会每天都做性能优化,但有可能每天都会用到 Block 。本文就着重介绍一下 Bl...
一、了解present和dismiss 一个iOS开发,这个控制器的打开和关闭,应该是接触UIKit所接触的第一个关于UIViewController的API,然而,你真的了...
哈哈哈😂
CALayer 之contents 的妙用由于项目的一个需求,研究了下CALayer ,发现了一个比较有趣的属性contents先展示下完成的需求效果。 可以看到,就是一个对一个图片模糊处理后,点击的时候,点击区域变...
看了几篇博客,这是真大佬!
runtime的那些事(一)——runtime基础介绍最近计划重新巩固一下iOS开发的底层知识。面对当下环境,作为一名合格的开发者,只注重工具的使用是行不通的,修炼好底层系统知识的内功才是硬道理 该文章目录: 一、 什么是run...
好久没写文章了。因为自己在慢慢转型哈。继续努力中💪💪💪ing!这次碰到了在使用Bugly时遇到的坑,就记录了一下。为了能更精准的定位到代码的错误位置,Bugly提供了上传符号...