@雨落随风 中间那些=./是什么意思啊?你发个你那边的命令语句我看看?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
@雨落随风 中间那些=./是什么意思啊?你发个你那边的命令语句我看看?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
@IongX 中间那些=./是什么意思啊?你发个你那边的命令语句我看看?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
@雨落随风 你写一个你那边调用protoc.exe的命令语句我看看?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
@IongX 你写一个你那边调用protoc.exe的命令语句我看看?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
@雨落随风 @IongX protoc.exe --proto_path=./ Person.proto --csharp_out
--proto_path 指定要编译的.proto文件路径 (相对路径)
--csharp_out 输出cs文件路径(相对路径)
--proto_path是要编译的proto的相对路径,后面怎么还有个Person.proto
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
@IongX protoc.exe --proto_path=./ Person.proto --csharp_out
--proto_path 指定要编译的.proto文件路径 (相对路径)
--csharp_out 输出cs文件路径(相对路径)
--proto_path是要编译的proto的相对路径,后面怎么还有个Person.proto?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
有2个目录,一个叫net45,一个叫netstandard1.0,用哪个目录下的Google.Protobuf.dll?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
@雨落随风 是不是放到unity项目的Assets目录下的任意位置都可以?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
将上面生成的Google.Protobuf.dll 和 Person.cs文件导入到Unity中
请问如何将dll文件导入到unity中?是直接复制粘贴过去吗?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
@fortune_aed2 是直接复制粘贴过去吗?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...
将上面生成的Google.Protobuf.dll 和 Person.cs文件导入到Unity中
请问如何叫dll文件导入到unity中?
在Unity中使用Protobuf实现数据转换使用Protobuf的流程: 将数据对象定义在.proto文件中,用protoc.exe编译器把.proto文件编译成CS脚本,编译过程可以把.proto里定义的数据对象转换...