本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 前言 O...
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本文主要介绍,如何使用 OpenGL ES 来渲染一张图片。内容包括:基础概念的讲解,如何使用 GLKit 来渲染纹理,如何使用 GLSL 编写的着色器来渲染纹理。 前言 O...
我基本是看https://learnopengl-cn.github.io/这个教程,和落影loyinglin的博客https://www.jianshu.com/nb/21...
OpenGL ES是什么 OpenGL ES(Open Graphics Library Embedded Systems):一种跨平台的渲染技术,定义了一个跨编程语言、跨平...
为iOS构建OpenGL ES应用程序的清单 OpenGL ES规范定义了一个平台中立的API,用于使用GPU硬件渲染图形。实现OpenGL ES的平台提供执行OpenGL ...
前言 对于刚接触iOS图形相关框架的小白,有一些图形框架在字面上和功能上非常容易混淆。这里旨在总结一下各种框架,区分它们的概念和功能,以作日后进一步细分学习的指引。因而,本文...
cv2.add()——将两张图片的像素叠加起来,与两张图片直接相加结果不同 cv2.addWeighted() —— 以一定权重相加 cv2.bitwise() —— 位图操...
OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、MacOS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量C+...
Android实验室CV培训 傅里叶变换(空间域 -> 频率域) 什么是傅里叶变换? 维基百科: 傅里叶变换(法语:Transformation de Fourier、英语:...
Unity开发教程:如何使用ARKit为iOS开发AR应用 苹果ARKit在今年的WWDC开发者大会上亮相,Unity也在第一时间添加了对ARKit的支持。今天这篇文章将为大...
本文主要介绍YOLOv2在iOS手机端的实现Paper:https://arxiv.org/abs/1612.08242Github:https://github.com/p...
在学习到目标检测这一课时,在完成课后编程练习,用YOLO实现目标检测时,从Jupyter Notebook上下载yolo.h5,然后准备在自己本地上跑自己的图片,可是执行到l...
使用darknet和darkflow训练YOLO物体检测模型 借助darknet和darkflow这个2个开源项目,我们可以训练出Tensorflow Android Dem...
@李境沛 请问,你这个问题搞定了吗??
OpenCV写入图像文件到iOS设备沙盒今天遇到一个OpenCV的坑,其本身不是OpenCV造成的,而是是伟大的苹果,以及其封闭的系统。这个坑使得存储图像文件的过程多费周章,曲折难解。 在OpenCV中,写入图像文...