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    服务器Tomcat的搭建及Java Servlet使用

    引言 本次博客主要目的是记录在服务器Ubuntu 18.04.3 LTS上搭建Tomcat作为服务端的操作,同时编写一个Java Servlet...

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    梦回大学(。>ㅿ<。)

    2020.2.11 早上醒来发现今天才周二好失望。 躺在床上想着昨晚做的梦。 梦里回到久违的大学课堂。 和mia一起。 希望这个周末可以放假。 ...

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    组合模式(composite pattern)

    定义 允许你将对象组合成树形结构来表现整体/部分层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。 特点 1.结构为树形;2.节点常见...

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    迭代器模式(iterator pattern)

    定义 提供一种方法顺序访问一个聚合(aggregate)对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 特点 1.聚合对象实现创建属于自己迭代器接口...

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    数据库MySQL的创建和远程可视化使用

    引言 本文主要介绍了在操作系统Ubuntu 18.04.3 LTS上安装数据库MySQL 5.7.29的经历,同时安装和使用数据库可视化操作软件...

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    线程池(Thread Pool)管理

    定义 一种线程的使用模式,它可以管理整个项目线程任务,因为线程的创建和销毁会消耗大量的cpu资源,且线程不能无节制的开启占用系统运存,所以需要用...

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    装饰者模式(decorator pattern)

    定义 动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰着提供了比继承更有弹性的替代方案。 特点 1.被装饰者和装饰者都有一个共同的父类;2.一般使用...

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    工厂模式(factory pattern)

    定义 该模式有如下三类模式。1.简单工厂(simple factory)模式:这是程序员的一种简单编程习惯,封装创建同一类不同对象的代码。2.工...

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    观察者模式(observer pattern)

    定义 对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它所有依赖者都会收到通知并自动更新。 特点 1.需要观察者(observer)和被观察者(ob...

个人介绍
这是一个很粗糙的博客,仅此而已。