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  • 【创建型模式六】原型模式(Prototype)

    1 场景问题# 1.1 订单处理系统## 考虑这样一个实际应用:订单处理系统。 现在有一个订单处理的系统,里面有个保存订单的业务功能,在这个业务功能里面,客户有这么一个需求:...

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    【创建型模式四】单例模式(Singleton)

    1 场景问题# 1.1 读取配置文件的内容## 考虑这样一个应用,读取配置文件的内容。 很多应用项目,都有与应用相关的配置文件,这些配置文件多是由项目开发人员自定义的,在里面...

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    【创建型模式三】抽象工厂(Abstract Factory)

    1 场景问题# 1.1 选择组装电脑的配件## 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如:CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等...

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    【创建型模式二】工厂方法(Factory Method)

    1 场景问题# 1.1 导出数据的应用框架## 考虑这样一个实际应用:实现一个导出数据的应用框架,来让客户选择数据的导出方式,并真正执行数据导出。 在一些实际的企业应用中,一...

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    【创建型模式一】简单工厂(Simple Factory)

    1 场景问题# 大家都知道,在Java应用开发中,要“面向接口编程”。那么什么是接口?接口有什么作用?接口如何使用?一起来回顾一下。 1.1 接口回顾## Java中接口的概...