一. 基础概念 1. 计算机网络体系结构分层 2.TCP/IP TCP/IP协议并不是单纯的指TCP协议/IP协议. TCP/IP是传输层和网络...
当手指触摸到屏幕时, 一个触摸事件就在系统中产生了.通过进程间通信(IPC), 最终传递给合适的应用,并找到应用中的最佳响应者进行响应. 整个流...
使用GCD的时候, 我们会把需要处理的任务放到Block中, 然后将任务追加到相应的队列里面, 这个队列,叫做dispatch_queue. 然...
我们常说Objective-C 是一门动态语言, 或者运行时语言. 动态和静态是相对的. 相对于静态语言来说, Objective-C不是在编...
最近在网上看到一篇解析https原理的文章, 说的很是透彻清晰, 为防止自己忘记, 在这里自己记录一下. 原文传送门-->在https协议出现以...
设计模式相关: 设计模式是一种编码经验, 就是以比较成熟的逻辑去处理某一类型的事情. 架构模式: (1).MVC (2).MVVM (3...
在上一篇文章中,我总结了UIWebView与Native进行交互的三种常用方式. 今天继续总结WKWebView与Native进行交互的方式. ...
iOS发展至今, 各种hybird方案层出不穷. 最经典的hybird方案莫过于在native框架中, 使用UIWebView来展示HTML页面...
在上一篇文章中, 我们学习了OpenGL ES中的一些基本概念, 从这篇文章开始, 将一起学习, 如何通过OpenGL ES去渲染图形. 一、G...