一、二叉树 1️⃣二叉查找树的特点就是左子树的节点值比父亲节点小,而右子树的节点值比父亲节点大,如图: 基于二叉查找树的这种特点,在查找某个节点的时候,可以采取类似于二分查找...
一、Project的build.gradle文件: 对应的build.gradle代码如下: buildscript{}闭包里是gradle脚本执行所需依赖,分别是对应的ma...
屏幕适配只是相对于UI而言的。 Canvas控制的是UI适配。相机控制的是场景里的视野大小。 1、Canvas选择一定的分辨率,比如手机横屏通常选择1344*750。2、UI...
基于Unity2017版本的AB技术1.项目中成百上千的大量资源需要(批量)打包处理,不可能手工维护方式给每个资源添加ab"包名称"2.Unity对包依赖关系不是很完善如果要...
原因说明: 游戏中资源全部打包ab包进行加载。由于对ab包相应规则理解不正确,可能会导致资源重复被打包。下面介绍下我的排查思路。 资源重复的主要原因 :当ab包打包时,发现依...
AssetStore : https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/native-toolkit-132...
本系列文章是学习Getting Started with the Post-Processing Stack for VR笔记参考 :Unity官方GitHub PostPr...
软件环境 Unity:2017.1.1f iOS:Xcode9.1 unity工程打包: File->Build Settings->Player Settings 注意点:...
新项目中使用了unity的动画控制器animator,写了以下几个小脚本。1.导入fbx并拆分其中的动画,修改fbx导入设置。 2.导出fbx中的动画到指定目录,生成独立的...
引言 最近为了实现Unity与Android之间的通信,在网络上发现了很多种实现方案。有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷贝文件的。试了几种方案虽然都能解决需求,但是使用...