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    用户研究如何帮助游戏研发工作?

    写在开头 最近终于找到了的书,《Game User Research》,Anders Drachen领头主编的,各章节的内容都来自于知名游戏公司或学术机构的用户研究从业者。大...

  • 请问楼主是游戏行业的吗? 还是做学术研究 ?

  • Ivan 您好!
    我是來自台灣的的交互設計研究生
    有看到您寫的關於 GEQ 、SUPR-Qm 問卷的文章,非常有幫助!
    但我有點好奇,大概有哪些您知道的遊戲公司可能會用 GEQ 問卷的?
    因為我搜尋一下 GEQ 的應用
    似乎大部分都是論文、學術文章在講�
    非常感謝您!

    游戏用户研究(3):游戏体验量表(the GEQ)

    本篇包括对GEQ和其3个模块的简介、题目以及GEQ的应用案例。 游戏体验量表由3个模块构成:核心量表、游戏后体验量表和社会存在感量表。GEQ为玩家提供一系列状态描述的语句,然...

  • 樓主真是太牛了!!!

    用户研究如何帮助游戏研发工作?

    写在开头 最近终于找到了的书,《Game User Research》,Anders Drachen领头主编的,各章节的内容都来自于知名游戏公司或学术机构的用户研究从业者。大...