好吧,目前没有找到办法,谢谢你之前的分享
SteamVR中导入LWRP出错的解决方案最近在研究HTC VIVE的项目,索性看着Unity2019都发布了,干脆就把Unity编辑器全面升级到2018.3了,而2018的特点之一,就是可编程的渲染管线了,当然他的...
好吧,目前没有找到办法,谢谢你之前的分享
SteamVR中导入LWRP出错的解决方案最近在研究HTC VIVE的项目,索性看着Unity2019都发布了,干脆就把Unity编辑器全面升级到2018.3了,而2018的特点之一,就是可编程的渲染管线了,当然他的...
已经根据您的方法解决了这个问题,可是又出现了一个新的问题,就是Post processing 再项目中调试显示正常,但是导入STEAM VR 后,进入观看没有任何后期处理效果,您能帮忙解决这个问题么?
SteamVR中导入LWRP出错的解决方案最近在研究HTC VIVE的项目,索性看着Unity2019都发布了,干脆就把Unity编辑器全面升级到2018.3了,而2018的特点之一,就是可编程的渲染管线了,当然他的...