“啊……” “你醒了?” “我……你是……” “感觉怎么样?” “我怎么会在这?这是哪里?”映入男人眼帘的是一个只有灰白两色的房间。 “叮叮……当……”金属碰撞声。 “啊!!...
“啊……” “你醒了?” “我……你是……” “感觉怎么样?” “我怎么会在这?这是哪里?”映入男人眼帘的是一个只有灰白两色的房间。 “叮叮……当……”金属碰撞声。 “啊!!...
对于UGC的冷启动我有很多想法想和你交流,因为我本身也是做UGC平台的产品经理,共同加油
UGC社区早期如何引导用户产生内容UGC(User Generated Content)指用户原创内容,用户将原创内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户,使网络交互作用得以体现。常见的UGC社区:简书、...
我最近也在做mono的产品体验,关于你建议的建议1,我有一些不同的看法。
首先就是内容资讯类的产品那么多,信息那么多,MONO的强项就在于对全网内容的摘录,而用户也确实有这个需求,这个才是MONO的满足的主要需求。
【用户可以根据自己的爱好找到全网相关的内容】
所以更新提醒非常的重要,因为这符合用户的使用场景,而咱们这种只是来体验的用户自然不会同意,而真正是MONO的目标用户会自然的打开通知,所以完全不是问题。
我想MONO也知道,现在用户仅仅把这里当做一个工具,而没养成互动发布的社区类产品,所以需要慢慢转型,毕竟社区类产品的形成比较困难,所以不着急。
产品分析 | MONO猫弄,一个合理又有趣的地方一、 产品介绍 MONO是一个致力「抗击无聊」的高质量文化社区,汇集了全网尖锐、前卫的内容生产者,以及数百万敢于和无聊作对的年轻人。(来自百度) 二、 产品分析 1. 产...
1、前言 1.1、体验环境 产品名称:约拍(v1.1.0)、一拍(v3.3) 操作系统:IOS9.3.2 手机型号:iphone6s 1.2、市场分析 由于这两款约拍类产品在...