老师终于回归了 开心😘
Vray5ForC4d学习笔记-1:介绍【前言】 VRAY5 FOR C4D来了,重新回归VRAY大家族。相比C4D以前版本,更稳定了,更简洁了,更高效了。 一、新旧版本对比: 二、与其它对比: 三、为什么要...
【前言】 VRAY5 FOR C4D来了,重新回归VRAY大家族。相比C4D以前版本,更稳定了,更简洁了,更高效了。 一、新旧版本对比: 二、与其它对比: 三、为什么要...
有网友问:OC是不是渲不出焦散效果啊,我怎么调都出不来,网上找了好久也没看到OC的焦散教程。 回答:焦散分为反射焦散和折射焦散,OC渲染器是基于光谱算法的物理渲染器,它当然能...
感谢🙏老师 学到了😄
回答网友问题之十七网友问:我在PS中制作一个透明的PNG文件,为什么载入C4D中,不能渲染出透明效果? 各种渲染原理,其实,都是相同的。精通一个渲染器,其他同理去推。其它也是这样,比如...
网友问:我在PS中制作一个透明的PNG文件,为什么载入C4D中,不能渲染出透明效果? 各种渲染原理,其实,都是相同的。精通一个渲染器,其他同理去推。其它也是这样,比如...
【前言】 说真的,Redshift渲染器是一款非常不错的渲染器。首先它是用GPU计算的,渲染和交互预览速度很快。其次它是有偏渲染器,所以,它有很多计算是经验预估的,降...
问题:如何能渲染一个带透明通道并包含阴影的图像,以便在PS后期合成。 解答:猜测这个问题好久,看看是不是下面这个意思,我分别用OC和THEA渲染器解答。 一、用OCTANE渲...
【前言】 你想快速制作、渲染草地吗?Scatter It!可以帮助你快速实现。其实,Scatter It!并不是一个完全的插件,它是一个带有植物贴图资源的C4D文件,...
来了来了😄
CORONA渲染器学习笔记之二十二:材质编辑-1【前言】 目前,渲染器CPU和GPU对阵的两大阵营,GPU渲染器逐渐占上峰。这也是没有办法的事情,GPU核数多,速度快、质量也不差!老牌的CPU渲染器:VRAY、AR...
@DIGITALMAN ok 了解了 谢老师
软件插件介绍之三十八:MeshBoolean【前言】 最近很忙,没有时间编写新文章,于是从草稿箱内翻出了很多快写完的半成品,利用一点业余时间,修改一下,先发一些吧。总不发文章,会掉粉啊,这些半成品文章基本都是软...
@DIGITALMAN OK 了解了
软件插件介绍之三十八:MeshBoolean【前言】 最近很忙,没有时间编写新文章,于是从草稿箱内翻出了很多快写完的半成品,利用一点业余时间,修改一下,先发一些吧。总不发文章,会掉粉啊,这些半成品文章基本都是软...
@DIGITALMAN 接触了体积建模以后,给我的感觉是,可以配合之前介绍的拓扑插件结合用,用电脑的计算代替人脑布线的计算,说白了就是让人用的更省事,只不过体积建模现在看来有点硬件杀手的意思。老师认为体积建模会取代传统的手动布线建模吗?
软件插件介绍之三十八:MeshBoolean【前言】 最近很忙,没有时间编写新文章,于是从草稿箱内翻出了很多快写完的半成品,利用一点业余时间,修改一下,先发一些吧。总不发文章,会掉粉啊,这些半成品文章基本都是软...
总感觉布尔后得到的倒角很生硬不自然,是我心理作用吗?
软件插件介绍之三十八:MeshBoolean【前言】 最近很忙,没有时间编写新文章,于是从草稿箱内翻出了很多快写完的半成品,利用一点业余时间,修改一下,先发一些吧。总不发文章,会掉粉啊,这些半成品文章基本都是软...
互联网不就这样么,犯罪成本低,你要是面对面发现对面是个小孩子,是不是就不那么生气了。
软件插件介绍之三十七 :Instant Meshes
@DIGITALMAN 太棒了 坐等干货
软件插件介绍之三十六:FD UVToolkit到目前为止,我已写了很多讲解UV方面的文章。为什么这么重视UV呢?原因是二十多年前,刚刚自学三维动画的时候,看了很多书,而UV这个地方就是看不明白。当时没有互联网,玩...
老师说好的系统说说21版本的呢😳
软件插件介绍之三十六:FD UVToolkit到目前为止,我已写了很多讲解UV方面的文章。为什么这么重视UV呢?原因是二十多年前,刚刚自学三维动画的时候,看了很多书,而UV这个地方就是看不明白。当时没有互联网,玩...
到目前为止,我已写了很多讲解UV方面的文章。为什么这么重视UV呢?原因是二十多年前,刚刚自学三维动画的时候,看了很多书,而UV这个地方就是看不明白。当时没有互联网,玩...
老师,三平面的投射方式适用于一些产品包装的贴图吗?它是否是以模型转折的角度来计算面的朝向的?
Octane渲染器学习笔记之八:材质节点-5【前言】 OC材质节点编辑与传统的材质层级编辑,没有本质上区别,仅仅是材质编辑方式不同。但有的网友与我交流说,既然仅仅编辑方式不同,那么这个地方就可以忽略不看了,哈哈...