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  • Arnold(C4DToA)目录

    Arnold(C4DToA)1-01了解阿诺德 - 简书 Arnold(C4DToA)1-02安装阿诺德 - 简书 Arnold(C4DToA)...

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    Arnold(C4DToA)2-02认识阿诺德的界面

    本节课将带大家认识Arnold的界面 1.Arnold主要菜单 这里是Arnold的菜单栏,所有的大的功能模块都在这里摄像机、灯光等等。 在Ar...

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    Arnold(C4DToA)2-01第一次使用阿诺德渲染

    渲染你的第一个场景(啥都不要问,跟着我做) 本节通过一个简单的案例引导你如何使用Arnold在CINEMA 4D中渲染场景(流程)。 假设你已经...

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    Arnold(C4DToA)1-04设置阿诺德作为默认渲染器

    要将Arnold设置为默认渲染器(每次打开C4D自动设置为默认),必须执行以下步骤: 1. 在CINEMA 4D中创建一个新的空场景。 2. 转...

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    Arnold(C4DToA)1-03阿诺德帮助菜单

    在“ 拓展”>“ C4DtoA”>“帮助”菜单中,有关于C4DtoA的有用链接和信息。 * 用户指南:在浏览器中打开此C4DtoA手册。 * 教...

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    Arnold(C4DToA)1-02安装阿诺德

    在Windows上为CINEMA 4D安装Arnold或卸载 安装Arnold 1. 双击下载的.exe文件开始安装。 在Windows上,您可...

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    Arnold(C4DToA)1-01了解阿诺德

    注意:本系列教程大部分资料内容摘抄自Arnold官方用户指南(机翻),部分摘抄自国内外网站 阿诺德 Arnold渲染器是基于物理算法的电...

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    octane渲染器学习日记——程序纹理

    在octane渲染器中,常见的程序纹理:噪波,是常用的一个节点,其实还有三个节点是和噪波相似的,分别是大理石、脊椎分型、湍流 这三个节点功能和噪...

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