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  • springboot使用druid做数据源时,mysql重启连接自动恢复

    首先吐槽下druid的维护,issue都2.4K了,阿里也不做处理。许多要命的配置文档里也没有提及,而且这些配置有的互相有影响。 一、情景描述 springboot+mysq...

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    03.Element UI 之安装使用(npm)

    一、创建一个vue新项目(cli方式) |--命令:vue init webpack elementui02 二、通过npm方式安装element-ui 三、项目中引入e...

  • 请问
    <component-span-child-2 :name="person.name" :from="person.from" :to="person.to" :purpose="person.purpose"></component-span-child-2>
    这一步,一定要逐个写出属性吗?有没有办法将整个对象一次性传给子组件,再在子组件的props中展开

    Vue组件一-父组件传值给子组件

    Vue组件一-父组件传值给子组件 开始 Vue组件是学习Vue框架最比较难的部分,而这部分难点我认为可以分为三个部分学习,即 组件的传值 - 父组件向子组件中传值 事件回馈 ...

  • 再次回过头看,觉得当时的理解有点错误,这里的 n - 1 应该是在枚举 任意两点之间 边的条数
    参考
    https://blog.csdn.net/Helinshan/article/details/116056352?utm_source=app&;app_version=4.15.2
    ——假定:源点为1。
    当k=1时,表示从1号顶点“最多经过一条边”到达其余各顶点的最短路径长度。
    当k=2时,表示从1号顶点“最多经过两条边”到达其余各顶点的最短路径长度。
    ...

    数据结构(十一):最短路径(Bellman-Ford算法)

    最短路径是指连接图中两个顶点的路径中,所有边构成的权值之和最小的路径。之前提到的广度优先遍历图结构,其实也是一种计算最短路径的方式,只不过广度遍历中,边的长度都为单位长度,所...

  • 对我而言,最难理解的是,为什么是迭代 n - 1 次,感谢博主。🙏

    每一轮迭代都至少能唯一确定一个点离 出发点 的最近距离。
    因为有 n - 1 个点的距离需要确定,所以最多需要 n - 1轮迭代。

    这里“每轮至少能唯一确定一个点离出发点的最近距离”其实应该是跟 Dijkstra 每轮标记一个“未访问的且离出发点最近的”节点有相似的思想的。

    Dijkstra 从点的角度出发,用点更新点到出发点的距离,包括用上了出发点自身。因此,最外层是 n 次迭代(每个点都有一次机会去更新其他点到原点的距离)
    Bellmanford 从边的角度出发,用边更新【除了出发点之外】其他的 n - 1 个节点到出发点的距离,由于每轮迭代 最少情况下只能确定 1 节点到出发点的最短距离,所以最多需要 n - 1 轮更新,即最外层迭代是 n - 1次(有 n - 1 个点需要更新)。

    数据结构(十一):最短路径(Bellman-Ford算法)

    最短路径是指连接图中两个顶点的路径中,所有边构成的权值之和最小的路径。之前提到的广度优先遍历图结构,其实也是一种计算最短路径的方式,只不过广度遍历中,边的长度都为单位长度,所...

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    数据结构(十一):最短路径(Bellman-Ford算法)

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  • 请问还有吗?

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    JDK源码 对于人脑的认知来说,“代码一行行串行”当然最容易理解。但在多线程下,多个线程的代码交叉并行,要访问互斥资源,要互相通信。作为开发者,需要仔细设计线程之间的互斥与同...