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    UE设计师的自我修养—合理地构建设计方案

    交互设计不是艺术,不是工程类学科,是一种非常困难、非常不同的技术。 一、“三种模型,三层构建” 就当下来说,用户体验设计师工作流程中,最关键的可...

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    UE设计师的自我修养—合理的需求分析思维

    UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是UserExperience的缩写。用户体验(userexperience)是...

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    基于用户行为的用户体验质量评估模型

    一、什么才是好的用户体验? 这是我们这些从事用户体验的工作者,时常会思考的一个理应严肃和具有学术意义的问题。经过两年时间的工作积累以及专业学习,...

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    挖掘用户的需求,不要单纯地聆听

    ‘’挖掘用户需求,不要单纯地聆听‘’这句话可以说是我从学校跳出来进入这个用户体验行业到现在为止所学到的知识中的关键了。就我自己而言,我什么时候发...

个人介绍
用户体验老司机😊。用户体验设计师