感谢分享,but想让猴子头的大小变得一样要选择猴子头而不是空对象Empty,之后再选择Object菜单的Apply项,再选择Scale
Blender 物体围绕中心排列3D建模时经常遇到需要围绕中心环绕排列的对象。比如轴承,车轮毂的螺丝等等。 常用的方法是建立单个对象的模型,然后利用Array Modifier建立重复的对象,最后围绕一个空...
感谢分享,but想让猴子头的大小变得一样要选择猴子头而不是空对象Empty,之后再选择Object菜单的Apply项,再选择Scale
Blender 物体围绕中心排列3D建模时经常遇到需要围绕中心环绕排列的对象。比如轴承,车轮毂的螺丝等等。 常用的方法是建立单个对象的模型,然后利用Array Modifier建立重复的对象,最后围绕一个空...
3D建模时经常遇到需要围绕中心环绕排列的对象。比如轴承,车轮毂的螺丝等等。 常用的方法是建立单个对象的模型,然后利用Array Modifier建立重复的对象,最后围绕一个空...