下图这两张光盘是一个模型,一个材质,都是用R15材质制作的。第一个是在一个面完成的(在一层。边缘是透明的材质,中间是金属反射区),第二个是把光盘反过来,它的上面有一层透...
导言: R16新的反射给我们带来了惊喜,使物体表面表现更细腻的效果。但是,新反射“层”设置多了,也是奇慢无比。老的材质真的就不行了吗?精心准备一个教学,制作一个非常普通的光盘...
一、场景制作:首先制作下图这个场景:(模型制作简单介绍,重点说材质) 1、建立一个圆柱体,设置如下: 2、转化多边形,点模式,全选,优化,(焊接所有面),再全选�按K 切刀,...
3、布料层 下图为官方提供的布料渲染图,可以看出,非常逼真。 讲解该项之前,我们用动力学布料系统先制作一个类似的布料。如果你用平面或立方体去模拟学习,可定效果不好,因为那些东...
下图仅使用R16新反射通道的各向异性一层制作的,一盏带软阴影,天空用一张模糊HDRI贴图,普通渲染而成,制作了粗一点,但是能看到R16反射功能的强大和物体表面的细节。 第二部...
导言: R16推出以后,增加了很多新功能,其中反射通道由过去的reflection 改为reflectance。这不仅是名字的改变,功能和结构与过去不同,渲染速度有了较...
导言: 秋尽冬来,谈谈冰雪的制作。最近,在网上看到一些国外的C4D教程,感触非常深。俗话说“学吉他找老外,学二胡找老乡”。CG从国传来,还得多向国外高手学习,提高技术和...
从这一篇开始,先把C4D自带的材质灯光学完,然后再看老师OC的学习笔记,感谢老师这么好的分享~
数字人C4D材质灯光渲染课堂之一:用C4D材质制作星系引言:在网上看见国外�有人用C4D的粒子系统制作一个星空,非常感慨C4D的强大,其实用C4D的材质也能实现,特制作如下的银河星系,借此谈谈C4D材质,为下一步讲解C4DR16...
引言:在网上看见国外�有人用C4D的粒子系统制作一个星空,非常感慨C4D的强大,其实用C4D的材质也能实现,特制作如下的银河星系,借此谈谈C4D材质,为下一步讲解C4DR16...
老师您好,可以问下您有篇文章“C4D材质原理揭秘笔记-初学必看”现在点击显示不存在了,这篇文章还有记录吗?方便再发吗?最近看这一块的内容在知乎上也有贴了这篇的链接,据说是讲得很透彻,想学习一下😊
年底渲染总结昨天周六,我到新华书店,查看近期有没有计算机新图书。一个多月没来了,我惊奇地发现计算机图书架子又少了几排。再看看图形图像、三维动画方面的书架上的图书,更是少的可怜。都...
昨天周六,我到新华书店,查看近期有没有计算机新图书。一个多月没来了,我惊奇地发现计算机图书架子又少了几排。再看看图形图像、三维动画方面的书架上的图书,更是少的可怜。都...
首先来了解一下,为什么要布光。 1、布光是为了保证必须的光亮 拍过照的人都有知道:在光亮不足的环境下,根本是拍不出什么东西的,基本是黑乎乎的一片。 2、布光可以让产品的颜色更...
【问题】 吧友茶兔子私信问: 数字人您好,我想问一下反射扭曲怎么做,就是物体反射在平面的时候,平面下的物体是扭曲的。 【回答】 解决这个问题,我想多谈点相关渲染知识,然后再解...
【引言】 这张照片好玩吧? 拍摄者通过调整照相机的角度,把场景中的物体和整体背景进行“对位”,形成的这样特殊有趣的效果,下列照片也是这样: 一边看照片,一边想一想,如果...
【前言】 前面研究过 OC和THEA渲染器,都支持GPU渲染,但它们都需要NVIDIA显卡,不能使用AMD显卡。能否有一个渲染器,两种显卡都能支持,而且能在 WIND...
【前言】 这也是一款基于GPU的渲染器,个人认为其稳定性要比OC好多了。Redshift渲染器比现有的基于CPU的渲染器要快许多倍,它能节省时间和提高渲染效率,使用...