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什么是Overdraw? Overdraw就是过度绘制,是指在一帧的时间内(16.67ms)像素被绘制了多次,理论上一个像素每次只绘制一次是最优...
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码...
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当在android应用中加载一张高分辨率的图片时,十分容易出现Out of memory(OOM),这是由于内存溢出造成的,每个应用所使用...
Android 内存优化案例分析 案例下载地址:https://github.com/lzyzsd/MemoryBugs 下面利用内存检测...
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1、进程与线程相当于车间与流水线,而包名就相当于车间名。 2、创建进程:android:process 还可以为每一个Activity,组...