前言:最近,研究了一下GPU以及App的渲染流程与原理。首先,感谢 QiShare团队 的指导与支持,以及 鹏哥(@snow) 对本文的审核与帮助。接下来,让我们开始我们今天...
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一、什么是runloop? runloop是通过内部维护的事件循环来对事件/消息进行管理的对象。 没有事件处理时休眠,有消息需要处里时则呗唤醒用户态内核态转换 二、sourc...
前言 我们所熟悉的前端开发框架大都是事件驱动的。事件驱动意味着你的程序中必然存在事件循环和事件队列。事件循环会不停的从事件队列中获取和处理各种事件。也就是说你的程序必然是支持...