之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方法我都会撰写一份方法总结,或者说指导,目的就是为以后实...
之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方法我都会撰写一份方法总结,或者说指导,目的就是为以后实...
当我们进入一个应用或在应用中切换跳转时,经常遇到网络延迟或者加载过慢导致需要等待一定时间到场景。优化等待体验,减少用户因等待而产生的焦虑情绪,是产品设计中需要考虑的重要重要因...
产品的设计过程中,大部分只专注于主操作流程、主页面、分支流程、小页面和页面的不同状态。当用户停留任何一个界面,进行任何一个操作都可能发生异常状态。产品小白们常常忽略对异常状态...
项目,一定伴随着特定的业务目标(包含商业目标、用户目标以及商业策略)。设计师在接到一个项目时需要基于业务目标,分析得到该项目可通过设计实现的设计目标。有了设计目标,交互设计师...
尼尔森十原则提出于1995年1月1日,是人机交互学博士Jakob Nielsen分析了两百多个可用性问题而提炼出的十项通用型原则。它是产品设计与用户体验设计的重要参考标准,值...
一:产品意识 如果我最初问消费者他们想要什么,他们应该是会告诉我,‘要一匹更快的马!’”——亨利·福特 100多年前,福特公司的创始人亨利·福特先生到处跑去问客户:“您需要一...
产品视角认识产品 文档结构:需包含以下话题 1.产品是什么(客观描述:产品满足的需求点及亮点) 2.目标用户与典型场景(目标用户在实用该产品的典型场景,不少于3例) 3.关键...
1 用户体验 之前写过一篇“扔个界面上去?”里面提到了关于UI和UX的区别。 直白的说,用户体验就是关于“感受”的部分,这种感受不完全依赖于界面的设计。 度量 度量是一种测量...
当今,用户体验(User Experience, UX)在科技和设计行业是一个流行词。因为UX是一个不断增长的领域,它不断被定义,许多人不确定UX意味着什么,以及如何正确地使...
本文约3000字,建议阅读15分钟。 弹窗又称为对话框,是App与用户进行交互的常见方式之一。弹窗分为模态弹窗和非模态弹窗两种,两者的区别在于需不需要用户对其进行回应。...
产品需求文档是产品工作必不可少一样东西。至于什么样的产品需求文档是合适的,千人千面。一份好的PRD不仅代表个人的职业素养,更重要的是会在项目整个过程中避免很多无谓的扯皮,项目...
ipad交互设计探索系列又更新啦,很多新手在设计iPad应用时都会陷入一个误区,把iPad作为大号iPhone来看待,甚至移植iPhone的大屏适配版本。今天我们就来纠正这个...
微信小程序设计的基本原则是微信设计中心针对在微信类上线的小程序页面总结的设计指南及建议。以下设计原则都是基于对用户的尊重的基础上的,旨在微信生态类建立有号、高效、一致的用户体...
表单可能是日常设计中最常见的设计元素了,它广泛的应用范畴、多年来的积淀使得表单设计牵涉到大量的、约定俗成的设计规则。今天我们来聊聊表单设计优化。 下面是列举的16个表单优化技...
用户在使用App端产品的时候经常会遇到网络异常的情况,当然这些情况作为产品设计者或者交互设计师方案中必须考虑,并由研发同学实现。那么网络异常的情况分哪几种情况呢?有没有什么规...
最近在改版的APP问题较多,其中之一就是各种弹窗的使用问题,如iOS端的Alert与Action Sheet的不当使用。利用这次机会做一个总结以加深理解,梳理自己的弹窗知识体...