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  • XMPP之自动重连

    模块添加之后,如果想要在连接时或者连接上后进行提醒等操作,需要通过代理方法中把登陆状态传到控制器中进行相应的弹框或者其他操作即可

  • XMPP之MessageArchiving(消息)模块

    如之前所说,建议建立一个XMPPStream单例对象,然后再在这个单例对象中进行模块添加,当然使用其他你认为合适的方式进行下面的模块添加也是OK...

  • XMPP之Roster(花名册)模块

    如之前所说,建议建立一个XMPPStream单例对象,然后再在这个单例对象中进行模块添加,当然使用其他你认为合适的方式进行下面的模块添加也是OK...

  • XMPP之vCard(个人信息)模块:XEP-0054

    如之前所说,建议建立一个XMPPStream单例对象,然后再在这个单例对象中进行模块添加,当然使用其他你认为合适的方式进行下面的模块添加也是OK...

  • XMPP之连接,登陆,注销,注册等

    说明:在做以下连接,登陆,注销,注册等操作之前,建议把XMPPStream对象写成一个单例对象,整个程序运行过程中进行随时调用 1,socket...

  • 【XMPP】XMPP之Element

    1、ConnectionConfiguration 作为用于与XMPP服务建立连接的配置。它能配置;连接是否使用TLS,SASL加密。包含内嵌类...

  • Socket连接两种实现方式:CFStream和GCDAsyncSocket(xmpp)

    CFStream实现socket 1,利用CFStream建立socket连接: 建立连接的基本设置并设置代理,通过代理进行监听: 2,遵守协议...

  • Getting started using XMPPFramework on iOS(官方)

    官方文档,非常经典,暂时没有时间翻译,可以先看一下 Introduction The project comes with a sample X...

  • IntroToFramework(xmpp官方)

    这是官方文档,暂时没有时间翻译,非常经典,可以看一下 Introduction Quick Note: This document serves...

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