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  • LibGDX图形模块之位图字体

    LibGdx使用位图文件(png)来渲染字体。 字体中的每个字形都具有相应的纹理区域。BitmapFont class (code)Bitmap...

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    LibGDX图形模块之Ninepatches

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  • LibGDX图形模块之着色器

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  • LibGDX图形模块之网格

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    LibGDX图形模块之2D动画

    2D动画是一种用于使用静态图像创建运动错觉的技术。 本文介绍如何使用LibGDX的动画类来创建动画。 动画由多个帧组成,以设定的间隔以序列显示。...

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    LibGDX图形模块之正交相机

    本页介绍了OrthographicCamera类和用法。 正交相机仅在2D环境中使用,因为它实现了平行(正投影)投影,不管对象放置在哪里,对于最...

  • LibGDX图形模块之纹理与纹理区域

    本页简要介绍了使用OpenGL绘制图像的方式,以及libgdx如何通过SpriteBatch类简化和优化绘制任务。 绘制图片 在LibGDX中,...

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