伪代码实现: typedef struct infoint fd; struct sockaddr_in addr;{}Info;int mai...
TCP通信时状态转换 如上图所示, 图一和图二相互对应, 其中图一主要是红实线和绿虚线部分, 其他为极端情况, 分析如下: 三次握手 由clie...
服务器务必要对应多个客户端, 但是accept是一个阻塞函数, 所以根据需求, 主进程可以负责accept, 然后子进程对接受请求的文件描述符进...
UDP - 面向无连接, 不安全的传输层协议.API: 服务端代码 客户端代码:
简述: TCP是面向连接的安全的传输, 不会丢失数据(只是丢失之后会重新发送), TCP连接需要三次握手.TCP通信数据段如图: 三次握手, 通...
socket编程 网络通信, 首先那些七层模型等概念, 直接百度或谷歌查询, 小的不才, 不如别人总结的. 不过那些还是不好理解, 这里只是个人...
一. 网络应用程序设计模式C/S - client/server 协议灵活, 可缓存数据, 但是开发量大B/S - browser/serv...
进程间通信(IPC - InterProcess Communication) 通信的方式有很多: 文件, 管道, 信号, 共享内存, 消息队列...
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