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你应该知道网易的《神都夜行录》,这款妖灵收集游戏曾一度居于免费榜第一,畅销榜第二的位置,其美术风格和品质也成为了许多人关注的重点。 但你应该不知...
作者简介:刘成,腾讯互娱NEXT产品中心高级游戏策划。曾任职于《电软》杂志社,后投身于游戏研发,主导开发的第一款网络射击游戏《纸客帝国》曾获得过...
一、引言 研究游戏背后的故事与机理,从游戏与玩家的情感关系开始 随着越来越多的人开始接触游戏,随着伴随游戏成长的一代逐渐长大,整个社会对游戏的认...
《游戏改变世界》中提到了游戏可以提升人的幸福感,因为几乎所有的游戏都具有四大特性:目标、规则、反馈系统和自愿参与,游戏的这四大特性让玩家可以体验...
这是权威的 文章叫权威指南,就不是开玩笑的,大厂有丰富的经验,但他们没有小团队的生死问题,渠道有丰富经验,但他们不缺用户,部分团队有丰富的经验,...
凛冬已至,曙光未期; 这句话形容现在的游戏行业再贴切不过了,圈里朋友见面总会寒暄两句,“你们今年怎么样啊?”。回答总是清一色的开头: “哎......
戏平衡性 游戏的平衡性,泛指设计师眼中的价值均衡,以及玩家眼中的强弱程度相当。例如英雄联盟中的发条技师和卡牌大师,他们的大招,一个是群体控制,一...
11月10日,由腾讯游戏学院和极光计划联合主办,WeTest、腾讯云共同参与的第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场在深圳举行。会上,汉家松鼠CE...
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